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Il drago azzurro che puzza di pesce
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Hai detto tu due volte al giorno, puoi anche mettere una volta ogni due-tre ore, ma durerà per pochissimo... oppure volendo che dura una decina di secondi, e in quei 10 secondi fai quel che vuoi: passi sssotto le porte, attacchi alle spalle, eviti attacchi eccetera... tanto sono 10 secondi. Volendo puoi anche scomporti in questa forma, perché... sono... 10 secondi xD tò, puoi fare 15, ma ne sono già sufficenti 5 per fare ste cose. a quel punto dici che non può usarla per circa un'oretta e belleffatto no? poi diminuirai il tempo di ricarica e aumenterai la durata, anche drasticamente al terzo potenziamento. Quello che hai scritto nell'ultimo post mi pare abbia un po' poco senso. non voglio fare il rompiscatole bacchettone, ma dopo che ho fatto Piazza pulita di tutte le tecniche veramente troppo potenti o versatili mi sento in dovere di essere un po' più limitante.
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Così non mi piace molto al livello di giocabilità. Preferisco eliminarla proprio e pensare a un'altra tecnica con cui riempire quel campo vuoto in futuro
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Così non mi piace molto al livello di giocabilità. Preferisco eliminarla proprio e pensare a un'altra tecnica con cui riempire quel campo vuoto in futuro
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Amore io non so che dirti tu vuoi fare una forma eterea che può attaccare elementalmente, o la limiti o niente forma eterea xD Le tecniche che rendono intangibili (anche solo ad un certo tipo d'attacchi) le puoi limitare in pochi modi, il migliore è limitare durata e tempo di ricarica. Se no resterà sempre troppo op. Ti cito altre tecniche simili: Aidal:
CITAZIONE Tecnica I: Dissolvenza - potenziamento +1 La dragonessa può dissolversi nella propria ombra al fine di muoversi senza farsi vedere o per cogliere un avversario di sorpresa. Nota bene: 1) Questa tecnica può essere usata per un tempo limitatissimo, ovvero 20 secondi e non più. 2) Questa tecnica può essere usata fino a 3 volte al giorno ogni 5 post. Eidous:
CITAZIONE Eidous si trasforma in una coltre di nebbia per passare attraverso barriere varie. In questa forma inoltre passa più inosservato. Può usare questa abilità solo di notte. Tale potere non è molto stancante se non si abusa di esso, ma per poter attaccare o usare altri poteri deve tornare fisico, cosa che lo espone ai colpi. La forma eterea dura al massimo qualche minuto. Ecco, limitazioni diverse e entrambi correggibili/migliorabili con i potenziamenti.
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Mi basta che passi dalla crepe senza intervalli di 2 ore. L'intangibilità non mi interessa molto, però se per una questione di logica deve esserci, allora sono pure disposto a mettere limitazioni come l'impossibilità di usare alcune tecniche, basta che non si ricarichi ogni 2 ore.
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No, ora non stiamo a parlare di logica, ci mancherebbe u.u se vuoi fare in quel modo fai pure, è la deformabilità che è assurda per passare "sotto le porte". se piace a te... boh, come vuoi. Che è gelatina xD
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allora ci ho pensato e ripensato.
Gli effetti sono sempre quelli, ma con una differenza: Sempre la mutazione elementale,ma con una differenza. Per rimanere coerente con il concetto nuvole, senza dovere necessariamente dare una immunità totale ai danni fisici, la spiegazione sarà che l'attaccare ripetutamente la materia "nuvolosa" con attacchi fisici indebolisce il dragone. Costo: Sarà in forze vitali, più resta trasformato più viene prosciugato delle sue forze. Il tempo di ricarica varierà a seconda dell'abuso che ne ha fatto in role. Tipo come l'attacco con Shadormor di Setran.
Così va meglio?
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Si certo, in questa maniera durata e consumo sono inversamente proporshionalizzati xD così i malus saranno sia il farsi colpire stesso che la durata prolungata, ma poi non uscirtene in role con "ma si riprese all'ultimo e ciao", nel senso... se la usa per qualche minuto poi sono cacchi amari per lui.
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ok, modifico come da programma.
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Aggiunte tecniche 8 e 9. E visto che ora sono condottiero me le confermo da solo.
na scherzo, Aes fa il tuo noioso lavoro
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In una volta sola per role? Mh, mi sa di roba potente u.u Yessss, approvate. Per curiosità, potenziando quest'ultima che hai in m mente a parte ridurre il malussone?
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Ah boh, il malus penso di farlo rimanere, perché essendo qualcosa di devastante voglio che sia tipo ultima risorsa. Forse con il potenziamento aumenteró il numero e la potenza dei tuoni, ma la verità è che preferirei potenziare il livello atmosferico di vento gelato, così da fare una tecnica combinata con questa.
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Il senso è quello, una tecnica con questo malus al terzo potenziamento è tipo orribilmente potente u.u ... ok, con questa tecnica puoi friggere la punta di un corno di Liya, sei op ormai Liya povera è il termine di paragone per tutto xD
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